Humanidades

Templo antigo destruído agora aberto para exploração virtual
Aplicativos de inteligência artificial foram usados ​​para isolar as características importantes do templo de outros elementos que podem ter aparecido nas imagens, como turistas, condições climáticas e folhagem.
Por April Green - 21/08/2020


Templo de Bel em Palmyra, Síria. Crédito: Universidade da Califórnia - San Diego

Cinco anos após sua destruição, o antigo Templo de Bel em Palmyra, na Síria, foi reconstruído digitalmente pelo Laboratório de Mídia Digital da Biblioteca da UC San Diego usando métodos 3D de ponta e aplicativos de inteligência artificial.

Inspirado por uma colaboração anterior entre a Biblioteca e o Laboratório de Arqueologia Levantina da UC San Diego, este projeto resultou na preservação digital de mais de uma dúzia de relevos, esculturas, afrescos e pinturas perdidos, todos disponibilizados publicamente no site das Coleções Digitais da Biblioteca.

Destruído em 2015 durante a guerra civil na Síria, o Templo de Bel foi considerado o templo mais importante de todo o Oriente Médio (junto com Baalbek do Líbano) e serviu como um dos exemplos mais bem preservados de arte e arquitetura antigas, atraindo mais de 150.000 turistas anualmente. Por meio do uso de mais de 3.000 fotografias digitais disponíveis ao público, tiradas ao longo de uma década, a biblioteca recriou com sucesso a estrutura usando Pointcloud, uma plataforma de visualização online.

"Este projeto destaca o compromisso da Biblioteca em se envolver em esforços colaborativos para entender melhor como a universidade pode apoiar formatos emergentes de ensino e pesquisa", disse Roger Smith, bibliotecário universitário associado interino para recursos e serviços acadêmicos na Biblioteca da UC San Diego. "Isso também permite que a Biblioteca planeje melhor nosso papel na aquisição, preservação e compartilhamento de bolsas de estudo enquanto incorpora novas mídias e formatos de dados ."

As fotografias digitais usadas para criar a renderização virtual do Templo de Bel foram obtidas de repositórios de acesso aberto, como o projeto #NEWPALMYRA, a Sociedade Romana, a Universidade de Oxford e muitos turistas individuais, então povoados em Pointcloud, que permite aos usuários explorarem de forma interativa o outrora enorme complexo do templo. Além disso, aplicativos de inteligência artificial foram usados ​​para isolar as características importantes do templo de outros elementos que podem ter aparecido nas imagens, como turistas, condições climáticas e folhagem.

"Esta nova tecnologia permitiu à Biblioteca combinar dados de imagem de muitas fontes diferentes", disse Scott McAvoy, gerente do Laboratório de Mídia Digital da Biblioteca. "Por exemplo, uma foto de um turista polonês visitando em 2010 pode ser combinada com uma foto de um turista japonês visitando cinco anos depois para extrair recursos 3-D. Essas imagens forneceram a base para a reconstrução deste local - sem elas, não teríamos sido capazes de embarcar ou concluir com sucesso este projeto . "

 

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