Talento

Pesquisador da USP constrói game para ensinar história medieval
Jogo on-line que está sendo produzido na Universidade mostra que os games são uma maneira de explorar, entender e até questionar a História de uma forma lúdica e divertida
Por Crisley Santana - 15/08/2020


Os Triunfos de Tarlac é um board game ambientado da Irlanda dos séculos XIII e XIV onde os jogadores são reis gaélicos e magnatas ingleses - Foto: Reprodução
 
Sejam eletrônicos, de cartas ou de tabuleiro, os jogos fazem parte do cotidiano de jovens e adultos. Além da diversão que proporcionam, muitos apresentam histórias e narrativas para lá de interessantes. É o caso de Os Triunfos de Tarlac, um jogo de tabuleiro e estratégia ambientado na Irlanda dos séculos 13 e 14, desenvolvido pelo pesquisador Vinicius Marino Carvalho, do Laboratório de Estudos Medievais (Leme) em parceria com o Grupo de Pesquisa Arise (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) da USP. 

Na época em que o game ocorre, ingleses tentavam expandir seus negócios na Irlanda, criando reinos vassalos da coroa inglesa na região. Havia guerras entre dinastias, assassinatos, fome e, ainda, catástrofes climáticas, haja vista a “Pequena Era do Gelo” pela qual o planeta passava. 

“Neste jogo, cada jogador controla um dos clãs, algum dos vassalos irlandeses ou as terras de um magnata chamado Thomas de Clare, que era a principal autoridade inglesa na região”, explica Marino. O objetivo é garantir que o clã apoiado saia vencedor, além de gerir os reinos dominando as adversidades. “A cada turno, novas tragédias acontecem, eventos fracassam, e os jogadores vão poder ver como isso afetava os reinos. Em tese, como a economia e o ambiente afetavam as ações humanas”. 

 Os Triunfos de Tarlac é fruto da tese de doutorado de Marino. É inspirado em um manuscrito cujo título em irlandês é Caithréim Thoirdhealbhaigh. Em português, Os Feitos de Combate, ou Triunfos, de Tarlac. Rei de Thomond, Tarlac tinha um reino que ocupava a costa oeste da Irlanda, região conhecida atualmente como condado de Clare. 


Board game ajuda a entender um evento histórico pouco estudado fora da Irlanda,
que culminou numa guerra violenta - Foto: Reprodução

Jogadores deverão lidar com desafios como guerras dinásticas, assassinatos políticos,
crises alimentares e mudanças climáticas - Foto: Reprodução

O jogo está em fase de testes, com previsão de lançamento para o segundo semestre de 2021. Os pesquisadores pretendem lançá-lo em mídia física, com tabuleiro, além de uma versão virtual no software Tabletop Simulator. “Nossa ideia é produzirmos pelo menos uma versão 100% gratuita — com materiais que possam ser baixados e impressos pelos jogadores”, revela Marino, acrescentando que, no futuro, após o lançamento da mídia física, poderá ser disponibilizada a versão digital gratuita. 

Como produzir um board game histórico

Para produzir o jogo Os Triunfos de Tarlac o pesquisador Vinicius Marino Carvalho precisou seguir alguns passos. Confira as dicas dadas por ele e por Alex Martire, pesquisador do Grupo Arise que também trabalhou no desenvolvimento do game

PASSO 1
Tenha ideias sobre o tema principal do game e realize a pesquisa histórica
Vinicius conta que teve uma ideia básica: falar sobre o reino de Thomond e os “Os Triunfos de Tarlac”. Encorajado por seu orientador, o professor Marcelo Cândido da Silva, ele decidiu transformar sua pesquisa de doutorado em jogo

PASSO 2
Reúna colegas da área
Após ter a ideia, o pesquisador conversou com colegas que possuíam experiência em games, história e design audiovisual, como os pesquisadores do Leme e do Arise

PASSO 3
Aqui começa o desenvolvimento. Com a pesquisa histórica em mãos, os desenvolvedores pensam nas regras e personagens, para então formar o jogo a partir de softwares. O primeiro é utilizado para modelagem 2D, na qual são criados o mapa e o logo

PASSO 4
Após a modelagem 2D, os personagens são criados em 3D, inspirados em referências de imagem que dependem do tema abordado
No caso de Os Triunfos de Tarlac, além de imagens, os avatares foram inspirados em peças de xadrez de marfim do século 14.

PASSO 5
Com as modelagens feitas, acontecem testes mecânicos para verificar o funcionamento. Softwares on-line como Tabletop Simulator podem ser utilizados para realizar os testes, para então, haver a liberação do game

 

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